(意味深)

スポンサーサイト

上記の広告は1ヶ月以上更新のないブログに表示されています。
新しい記事を書く事で広告が消せます。

PageTop

トップ記事

今でも(多分)使える記事
メル獲得量・メルドロップ率に関する計算式
メイプルユニオンのDPS等について(概要)
ジャクム1554体のドロップ統計



呪文の痕跡フィーバータイム
(日) 0:00:00~23:59:59

レベリングチャート

続きを読む

スポンサーサイト

PageTop

非公開メモ

この記事を閲覧するにはパスワードが必要です
パスワード入力

PageTop

今年の目標

現時点で今年やろうと思っていることを羅列していきます。
全部できるかどうかはわかりません。

PageTop

5~9月のダイジェスト

最近日記書いてなかった気がする

さんでー

PageTop

再掲:メイプル関係以外のリンク紹介:新強震モニタ

PageTop

第1回うんこ色オウム選手権のお知らせ(景品あり)

飽きたのでやめた
PageTop

メル獲得量・ドロップ率に関するまとめ

・記事が複数になったので、見やすいようにまとめ記事を作っておきます。
・外部サイトの情報等も載せます。
・新しい情報が入った場合は随時更新していきます。

5/28更新:インナーアビリディ【メル獲得量 n%増加】を追加
5/29更新:メルドロップ率100%にする条件を追加
6/15更新:公式の表記を変更
6/23更新:加算関係、乗算関係のメル獲得をそれぞれメル獲得最終メル獲得に表記変更
7/7更新:メルドロップ率の補正値にパサーブルホーリーシンボル、ホーリーシンボル-エクストラドロップを追加
PageTop

メル獲得量・ドロップ率に関する追加検証(要約)

*要望があれば詳細+αを記載します。

以前の調査より、追加で行った検証の要約を記載します。

潜在能力【アイテムドロップ率+n%】はメルドロップ率も増加させる

+20%で財物獲得の秘薬
+40%でアイテムとメルドロップ率中
+60%でメルドロップ率中
とそれぞれ同程度増加する。

・ドロップ率増加は、潜在同士、潜在と秘薬同士は、それぞれ加算関係にある

・メルドロップ系ファミリア無しでメルドロップ率を100%にするには、アイテムドロップ率80%相当の補正が必要となる。(ex. 潜在80% or 潜在60%+秘薬, etc...)


メル獲得量増加の上限は+300%(4倍)では無く+380%(4.8倍)である

・加算関係にあるメル獲得量補正は確かに上限は300%であるが、
乗算関係にある財物獲得の秘薬は対象外である。

・従って、メル総取得量の公式より、メル獲得量(mg ; meso gain)の式を
mg=(1+P+潜在1+潜在2+...+潜在n+富)*秘薬
とすると、

mg=(1+3)*1.2=4.8 (倍)

となり、メル獲得量は、補正なしと比較して4.8倍増加(=メル獲得量+380%相当)が上限となる

・現状この条件を満たすには、
潜在で+100%、
貪欲のルーンで+100%、
メル獲得量2倍クーポンで+100%、
財物獲得の秘薬で*120%
が必要となる。

・この条件でMob Lv232以上、プレイヤーLv - Mob Lv = ±10以下の敵を狩ると、
最大約10,000メル得られる可能性がある(著者はこの条件を満たせないため未検証)。
PageTop

にっき

ユニ書1

なお失敗した模様


ユニ書2

なお失敗した模様




ユニ書3

なお失敗した模様







やる気あんのかこいつ
PageTop

中間報告:コアジェムストーンのドロップ率について(2),その他

PageTop
上記広告は1ヶ月以上更新のないブログに表示されています。新しい記事を書くことで広告を消せます。